jueves, 30 de junio de 2011

De profesión cazador

A despecho de lo que le habían dicho durante toda su infancia, Gon Freecss se enteró un día que su padre estaba vivo y, encima, que no era cualquier persona, pues se trataba del mejor cazador del mundo. Motivado por sus ganas de conocerlo, decide convertirse también en Hunter y hallar la mayor cantidad de pistas que le lleven a encontrar a su progenitor. Así inicia una de las mejores aventuras de la revista Shônen Jump creadas por Yoshihiro Togashi, autor de la famosa serie Yū Yū Hakusho.
El mundo de Hunter x Hunter es muy parecido al nuestro: la tecnología es la misma (en la mayoría de los casos), hay autos, ciudades cosmopolitas llenas de edificios, corrupción en la clase política, crimen organizado, subastas, monstruos… ¿ven? Muy parecido. Y entre todos uno de los oficios más reconocidos es el de cazador: un profesional que dedica su vida a encontrar -y/o capturar- personas, animales, recompensas, objetos raros, antigüedades, en fin, lo que sea por el precio que sea.



Ilusionado con conocer algún día a Ging, su padre, Gon deja la isla Ballena y a su tía Mito con el objetivo de ganar una licencia de cazador. Las pruebas son duras, pero su ingenio, carisma y la ayuda de sus –nuevos- amigos Killua Zaoldyeck, Kurapika y Leorio le permiten realizar una destacada performance durante las mismas.
El manganime, en general, es bastante interesante por las relaciones que tienen entre sí sus personajes y la compleja historia que desarrolla, en la cual, no siempre los “buenos” actúan con justicia o los “malos” con total falta de escrúpulos (Killua, por ejemplo, se presenta como miembro de la familia de asesinos más conocida del mundo), tanto que uno podría cuestionar algunas de las acciones de los protagonistas y, al mismo tiempo, sentirse perturbado por el intenso sentido de compañerismo de algunos de sus antagonistas (y terminar apreciándolos de alguna forma).
Hay peleas, sin duda, pero en el mundo de Hunter x Hunter no son lo más importante y, además, no las gana el más fuerte, sino el más experimentado, el que hace mejor uso del Nen, que no es otra cosa que la energía que desprende cualquier ser vivo, la cual puede ser manipulada por un especialista y empleada de distintas formas, unas excéntricas, como la habilidad de Hysoka para utilizar el aura como pegamento; o específicas, como algunas de las cadenas materializadas de Kurapika, que solo pueden ser usadas contra los miembros del Ryodan, la organización que aniquiló a su clan y que tiene especial importancia durante los primeros arcos del manganime.
Para ser sincero, la primera vez que vi esta serie no me llamó mucho la atención porque, primero, la vi doblada, y, segundo, porque me pareció que iba un poco lenta (grueso error), pero luego quedé enganchado ante la sorpresa de estar ante una obra sumamente bien articulada y bien hecha, en la que es necesario profundizar y en la que la técnica es tan importante como la paciencia para lograr ciertos fines… y entonces seguí con el manga. Ahora bien, ni hablar de encariñarse con algún personaje, porque así como en un momento pueden parecer vitales, al siguiente desaparecen cruda o simbólicamente, víctimas de algún enemigo formidable o de un destino poco favorable.

Algunas citas:

Gon Freecss: Primero es piedra… / Si quieres conocer realmente el enojo que siente una persona averigua que es lo que le causa ese enojo.
Kurapika: No le temo a la muerte, a lo que le temo es a que mi odio nunca desaparezca.
Meryem: Creare un mundo tan justo en donde hasta el mismo concepto de justicia pierda su significado.
Feitan: Nosotros somos bandidos. Si hay algo que queremos, simplemente lo robamos.
Netero: ¿Crees que porque no tengo brazos no puedo rezar? Rezar es un acto del corazón.

PD: Pueden hacerse una idea viendo la pelea antre Gon e Hysoka. Lo malo del manga es que mi causa Yoshihiro Togashi es un vago y, lamentablemente, puede dejar de publicar capítulos de Hunter x Hunter por meses.

Ohayou – Keno / Moshimo kono sekai de kimi to boku ga deaenakatta nara - Sunflower's Garden

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